La gran noticia en la conferencia Adobe MAX de este año fue el anuncio de Proyecto Comet , La nueva herramienta de diseño UX de Adobe. Con tan solo unos meses hasta que esperemos ver un lanzamiento público de la aplicación innovadora, nos sentamos con Andrew Shorten -un director de Project Management en Adobe y miembro integral del equipo de Project Comet- para preguntarle qué podemos esperar.
{$lang_domain} : Project Comet fue anunciado en el MAX de este año, fue aterrador para el equipo la demostración de una nueva aplicación en vivo, y ¿esperaba la respuesta que obtuvo?
Andrew Shorten: Sí, la presentación de un proyecto completamente nuevo en MAX es un poco intimidante, pero estábamos emocionados de finalmente poder hablar de ello públicamente. Esperábamos una buena respuesta basada en los comentarios que recibimos de los diseñadores durante las primeras etapas de diseño y desarrollo, pero nos ha impresionado el nivel de interés en Project Comet de los diseñadores de UI y UX. Realmente apreciamos que tantos diseñadores se hayan registrado para más información sobre Project Comet en nuestro sitio y esperamos proporcionar actualizaciones sobre nuestro progreso en las próximas semanas y meses.
WDD: Comet es una herramienta de diseño UX, pero ¿es una aplicación de escritorio, una aplicación móvil o un servicio?
AS: Project Comet es inicialmente una aplicación de escritorio para Mac OS, combinada con un servicio Creative Cloud que permite compartir prototipos fácilmente. Vamos a entregar Project Comet de forma iterativa, agregando aplicaciones complementarias para dispositivos móviles y también soporte de escritorio en Windows 10 a tiempo.
WDD: Así que Comet es inicialmente solo para Mac; ¿Cuánto tiempo tendrán que esperar los usuarios de Windows para usarlo?
Tenemos la absoluta intención de llevar Project Comet a Windows 10 ... pero no estamos comprometidos con una fecha de lanzamiento en este momento.
AS: Nos centramos en ofrecer un gran producto en Mac OS en este momento. Tenemos la absoluta intención de llevar el Proyecto Comet a Windows 10 y hemos comenzado algunos de los trabajos para que esto ocurra, pero no nos comprometemos a una fecha de lanzamiento en este momento.
WDD: ¿ Podrán los usuarios de Windows acceder al servicio y revisar los prototipos que sus colegas de Mac producen con Comet?
AS: Sí, se podrá acceder a los prototipos a través de una URL y funcionarán en navegadores modernos en una variedad de dispositivos de escritorio y dispositivos móviles.
WDD: cuando comenzaste a compilar Comet, ¿estabas construyendo una herramienta para diseñadores de UX o una herramienta para diseñadores de UI que necesitaban incorporar UX?
AS: Ambos. Cuando trabajamos con diseñadores de UX vimos una fricción significativa en el flujo de trabajo de diseño y prototipos que impactó negativamente en su capacidad para aprender e incorporar iterativamente cambios de diseño. También descubrimos una gran cantidad de diseñadores de UI que querían ampliar su alcance para incorporar más aspectos del diseño de UX, pero encontraron la variedad de diferentes herramientas y enfoques abrumadores.
{$lang_domain} : Hay mucho debate en la industria sobre lo que realmente significa "UX", ¿cómo lo define el equipo Comet de Adobe?
Andrew Shorten: no queremos ser prescriptivos en términos de cómo definimos "UX", sino que apoyamos a diseñadores que se centran en diseñar excelentes experiencias de usuario para la web, los dispositivos móviles y el conjunto cada vez mayor de dispositivos conectados. Como parte de averiguar cómo podemos ayudar a los diseñadores de UX, centramos nuestra atención en wireframing, diseño visual y creación de prototipos, en relación con la elaboración y luego refinamiento de la experiencia del usuario en base a los comentarios de los interesados y pruebas de prototipos de pruebas con los clientes.
WDD: ¿Entonces, el diseño de Comet se ha basado tanto en los flujos de trabajo de UX pioneros, como en la creación de una aplicación UX?
Las excelentes herramientas pueden jugar un papel en la ampliación de la adopción de los principios de UX
AS: Ciertamente pensamos que las herramientas excelentes pueden contribuir a ampliar la adopción de los principios de UX.
WDD: diseños de cometas para sitios web y aplicaciones; ¿Adobe hace una distinción entre los dos?
AS: creemos que hay un conjunto fundamental de características de diseño, diseño y creación de prototipos que se aplican tanto a sitios web como a aplicaciones; Dicho esto, también hay diferencias que surgen debido a las diferentes capacidades, tecnologías y mejores prácticas de diseño para web y móvil. Dependiendo de si está diseñando para web o móvil, Project Comet proporcionará el conjunto adecuado de capacidades para ayudarlo a diseñar y crear prototipos para esa plataforma de destino.
WDD: ¿Qué diferencia a Comet de otras aplicaciones de prototipos que están actualmente disponibles?
AS: La combinación de diseño visual y creación de prototipos en una sola herramienta realmente distingue a Project Comet de cualquier otra cosa disponible; los hemos reunido para abordar los puntos débiles que existen al crear e iterar en prototipos. Ser parte de Creative Cloud también es un factor importante: podrá incorporar activos de diseño de otras herramientas de Adobe, incorporar elementos de IU e imágenes de stock y compartir prototipos a través de Creative Cloud sin salir de Project Comet.
{$lang_domain} : ¿Qué tan cerca se integra Comet con Photoshop e Illustrator? ¿tendrá acceso a bibliotecas compartidas, o incorporará activos como objetos inteligentes, por ejemplo?
Andrew Shorten: Queremos facilitar la incorporación de activos creados en Photoshop e Illustrator en Project Comet utilizando flujos de trabajo establecidos, como copiar / pegar, y el apoyo a los flujos de trabajo colaborativos más nuevos habilitados por las bibliotecas de Creative Cloud. También queremos mantener Project Comet realmente enfocado y, por lo tanto, en lugar de replicar las funciones de Photoshop e Illustrator, facilitaremos la toma de elementos en Comet y su edición directamente en la herramienta correspondiente, dependiendo de si se trata de mapas de bits o vectores.
WDD: ¿ Completará Comet el trabajo que hacemos actualmente en Photoshop e Illustrator, o podría reemplazarlos por completo para el trabajo de UI?
AS: Esperamos que Project Comet contenga la mayoría de las herramientas que un diseñador de UX necesitará para realizar wireframing, diseño visual y creación de prototipos para aplicaciones web y móviles. Como miembros de Creative Cloud, aún tendrán acceso a Photoshop e Illustrator, para usar como parte del flujo de trabajo si es necesario.
WDD: Ha habido mucha especulación de que Comet es la "respuesta" de Adobe a Sketch; ¿esa vista sostiene agua?
AS: En lugar de posicionar al Proyecto Comet como una respuesta específica a Sketch, diría que es nuestra respuesta a las cambiantes necesidades de los diseñadores que se enfrentan a crecientes demandas para crear experiencias holísticas que abarcan un conjunto cada vez mayor de pantallas y dispositivos. Eso nos ha llevado a centrarnos en una nueva herramienta que se construye desde cero para funcionar extremadamente rápido, que contiene nuevas características innovadoras como repetición de cuadrícula que elimina arduos pasos y permite pasar más tiempo dedicado a la exploración del diseño, y que combina el diseño y capacidades de creación de prototipos para reducir la fricción al iterar en diseños.
WDD: ¿Se incluirá Comet en las suscripciones de Creative Cloud, o habrá un costo adicional?
Project Comet se incluirá en las suscripciones de Creative Cloud ... Durante la vista previa pública Project Comet estará disponible gratis
AS: Sí, en última instancia, Project Comet se incluirá en las suscripciones de Creative Cloud para individuos, equipos y empresas. Durante la vista previa pública, Project Comet estará disponible de forma gratuita para cualquier persona que tenga o se suscriba a una ID de Adobe.
WDD: ¿Cuánto tiempo hasta que podamos probar la vista previa pública para nosotros?
AS: Estamos trabajando mucho en el lanzamiento de vista previa pública en este momento y queremos que esté disponible lo antes posible. También queremos asegurarnos de que tiene el conjunto adecuado de características para que pueda ser utilizado en un proyecto de diseño real desde el principio. Nos dirigimos a "principios de 2016" para ese primer lanzamiento, para mantenernos actualizados sobre nuestro progreso y para estar informados cuando tengamos disponible el avance público, puede registrarse en adobe.ly/comet .
{$lang_domain} : La función de repetición de cuadrícula de Comet fue literalmente asombrosa cuando la vi por primera vez; ¿hay planes de transferirlo a otros productos de Adobe?
Andrew Shorten: Nuestros equipos comparten constantemente nuevas ideas y características con otros equipos de productos para ver si hay una oportunidad de exponer una característica en un conjunto más amplio de herramientas. Sin embargo, estamos discutiendo activamente acerca de cómo llevar la característica de grilla de repetición a otros productos de Adobe, cómo y cuándo se muestra en otras herramientas.
WDD: Comet contará con complementos para ampliar las capacidades de la aplicación; ¿en qué idioma se crearán esos complementos?
AS: Proporcionaremos un modelo de extensibilidad y API que admite el desarrollo de complementos escritos en JavaScript.
WDD: ¿Adobe alojará una tienda para complementos de Comet? ¿Habrá un administrador de extensión como Brackets?
AS: Hemos aprendido mucho del modelo de extensibilidad con Brackets y aprovecharemos nuestras experiencias allí al diseñar la solución para Project Comet. Sin embargo, todavía estamos trabajando en los detalles, por lo que no tenemos más información para compartir en este punto.
WDD: Photoshop celebró su 25 cumpleaños este año; ¿Esperas que Comet tenga el mismo tipo de longevidad?
AS: ¡ Estamos al comienzo de nuestro viaje con Project Comet y ciertamente aspiramos a tener el éxito y la longevidad que tiene Photoshop!
Gracias a Andrew por tomarse el tiempo para responder nuestras preguntas.