¡Está bien! Oculus Rift tiene su propio navegador web, actualmente llamado "Carmel". No se sabe mucho sobre el navegador en sí, aparte de que se ejecutará en Oculus Rift y Gear VR.
Sí, eso es todo. Lo que es interesante, sin embargo, es que Facebook (la empresa matriz de Oculus) está haciendo una gran oferta para que VR se haga popular. Han llegado al extremo de crear ReactVR, que, por supuesto, se basa en su propio marco de React. ReactVR está pensado para trabajar mano a mano con WebVR, que es una API para crear experiencias de realidad virtual a las que se puede acceder de inmediato desde la web.
Básicamente, si una empresa quiere ofrecerle una demostración de sus productos basada en realidad virtual, no tendrá que descargar una aplicación solo para verla. Ponte los auriculares y ve.
En un nivel estrictamente personal, tengo problemas para ver que esto se convierta en una cosa. No es porque la realidad virtual no sea sorprendente. Es porque los buenos audífonos VR siguen siendo caros, por no mencionar los incómodos después de largos períodos de uso. Quiero decir, el Oculus Rift cuesta $ 600 USD, mientras que Samsung Gear es mucho más barato, todavía hay el costo de cualquier teléfono Samsung que pongas en él. Mientras tanto, el HTC Vive cuesta la friolera de $ 800 USD.
Quiero decir, es más bien lo contrario de los dispositivos móviles, que no van a ninguna parte.
Soy un jugador bastante dedicado, y no veo cómo alguien fuera de Silicon Valley podría pensar que esas son opciones "asequibles". Olvídese de personas en otros países, como México, donde yo estoy. En otras palabras, si yo, un jugador, veo poco uso práctico para la realidad virtual hasta que se abarata, la gente probablemente no comprará Oculus Rift para ver el contenido de realidad virtual en la web (mucho de lo cual será demos de productos y publicidad, básicamente )
Ahora, si Facebook quiere prepararse para que la realidad virtual vaya a lo grande, están haciendo los movimientos correctos. Pero, ¿cuánto tiempo pasará antes de que veamos opciones que realmente son asequibles? Claro, hay algunos dispositivos VR realmente baratos que salen de Asia, pero vamos a tener que ver algo mejor, más barato, y de marcas más conocidas antes de navegar en la web con un auricular que se hace grande, al menos en los mercados occidentales. .
Quiero decir, es más bien lo contrario de los dispositivos móviles, que no van a ninguna parte.
Dicho esto, soy incorregiblemente curioso, y quiero ver a dónde va esto. Podría estar equivocado al respecto. Será interesante ver cómo es la web si se vuelve virtual. Traerá una dimensión completamente nueva al diseño receptivo, al menos.