en un Artículo anterior , Escribí sobre diseño antes de que las computadoras se volvieran un lugar común en la industria del diseño. Una mirada divertida a los tiempos de los productos químicos tóxicos y las herramientas de corte afiladas.
El número de acciones en los medios sociales y tweets mostró que las personas estaban nostálgicas por esos días que pasaron hace poco, o que les fascinaba el proceso involucrado en el diseño no eléctrico. ¿Dónde, sin embargo, nos ha llevado la computadora? ¿Es una porción del cielo o es un byte?
Fui alumno de algunos diseñadores increíbles, pero Milton Glaser, cuyo curso yo nunca terminé, aún se destaca en mi mente. Él no era un defensor de las computadoras para el diseño y mientras los jóvenes diseñadores que usaban computadoras con Photoshop 1.5 (2.0 tenían LAYERS!) Se confundieron por su aversión a las computadoras, razonando que eran más rápidas y baratas para la producción de diseño, se mantuvo firme. Nos hizo sospechar que su enseñanza era obsoleta. Espero que Milton me perdone por esa declaración ya que era joven y tonto.
Años más tarde estaba leyendo un texto de blog en el que un diseñador criticaba a Glaser por decir algo acerca de que la computadora debía diseñar como un microondas para la cocina gourmet. Ah-HA! Ahí es cuando me golpeó. Milton, más entre murmullos sobre su aversión por las computadoras, realmente vio el futuro del diseño. Simplemente no lo expresó de manera que tuviera sentido. ¡Una cita con moral o haiku hubiera sido agradable!
Desafortunadamente para la comparación de Glaser, hay demasiadas personas que realmente creen que una comida gourmet se puede cocinar en un microondas en solo cuatro minutos. También hay quienes creen que tener Adobe CC es tan bueno como un diploma de la escuela de diseño. ¿Cómo lo vio Glaser tan pronto como la tecnología era tan joven? ¿Fueron los estudiantes quienes pasaron junto a él en su clase? Cada estudiante tuvo que mostrarle un portafolio para ser aceptado en su clase. Una vez que comenzó la clase, era obvio que realmente estaba proyectando una temporada de The Real World: Art School.
Supongo que solo sabía lo que la computadora, como herramienta, significaría diseñar. Fue una muleta para aquellos que no podían mantenerse al día con la manada. Mientras los devotos de Leonardo practican dibujando círculos perfectos a mano alzada, hay otros que crean un círculo perfecto con un clic. ¿Una persona está obsoleta? ¿Otra persona está usando la tecnología para su plena ventaja? ¿Una persona es correcta y otra incorrecta?
No se puede negar que el estado actual de la tecnología personal ha llevado las herramientas de diseño a manos del público. Desde juegos de dibujo preescolar y acertijos hasta las funciones que los adultos usan para hacer anuncios de cumpleaños y volantes de venta de garaje, todos han visto que el diseño es fácil y somos unos idiotas en exceso.
Hay quienes estudian las funciones de software, omitiendo la teoría del color, tipografía, historia del diseño y otras clases obligadas a los estudiantes de arte con el propósito de eliminar las nociones preconcebidas de las cabezas casi vacías para que puedan absorber las lecciones de creatividad y explorar el posibilidades de diseño, y todavía se consideran "diseñadores".
Siempre he tenido un ojo terrible para ángulos rectos. No puedo centrar nada y usar una de esas reglas azules claras con picas a pulgadas y todo lo demás, nunca funcionó para mí. Todo lo que se estaba usando como el tablero de diseño que tenía una rejilla impresa (que eran la mayoría de las tablas), era mi única oportunidad de sobrevivir esos pocos años antes de que la computadora se convirtiera en mis ojos y estrecharle la mano. Yo culpo a los productos químicos.
Las funciones de diseño de los programas de diseño han facilitado el bombeo de una publicación completa. Mientras trabajaba para una gran publicación a medida que la era de la informática nos inundaba, vi que no solo reducía el tiempo de producción en menos de la mitad del tiempo, sino que los ahorros en costos de producción eran más de la mitad de los costos anteriores.
La computadora personal, además de culpar a la era digital de la matanza de la imprenta, provocó un boom financiero en todo el mundo. Quejándonos de los sitios de licitación y crowdsourcing, ofrecieron a los diseñadores de todo el mundo la oportunidad de competir por un trabajo que no estaba disponible en su localidad.
Le dio a las pequeñas empresas una herramienta para tener éxito globalmente a través de Internet. De repente, el mundo era un posible cliente.
A través del software, la mitad de las tareas administrativas que empantanaron a los propietarios únicos ahora están automatizadas.
Más millonarios están surgiendo de negocios basados en Internet / computadora.
Las computadoras son excelentes para burlar a tus compañeros de trabajo y destruir la vida de tus enemigos.
Con el número de computadoras de escritorio, computadoras portátiles, tabletas y dispositivos móviles, el mundo se ha conectado. Recibimos noticias reales tomadas con teléfonos con cámara, conocemos a personas de diferentes países y culturas en Facebook, Skype y sitios de novias extranjeras. Todos los días el mundo se hace un poco más pequeño mientras aprendemos más y más sobre los demás. ¡Eso es algo positivo!
¿Necesitamos hablar sobre el mercado de aplicaciones? No se trata solo de codificar, también se trata de creatividad. La idea, la necesidad y el cumplimiento siempre están guiados por la resolución creativa de problemas.
Otros proyectos creativos pueden producirse a través de Internet, así como comercializarse y venderse. Las opciones para que las personas sean su propio jefe, controlen sus propios caminos de cuidadores y dirijan su propio futuro es algo grandioso para los creativos que pueden pensar en proyectos comerciales autoiniciados.
Cualquiera puede levantar un martillo pero eso no los convierte en carpinteros. Como pensadores creativos, debemos dominar la computadora como una herramienta y aplicar diferentes y mejores formas de diseñar con ellos. Ya sea escaneando objetos para texturas o elementos de diseño, tipo de renderizado manual para un logotipo, o rompiendo reglas al diseñar un sitio web.
Aquellos que conocen la herramienta solo para usos mecánicos, nunca estarán a la altura de aquellos que conocen el pensamiento del diseño creativo, y pueden aplicarlo ingeniosamente a través de una máquina tan fría y sin vida.
El diseño, por supuesto, debe evolucionar por sí mismo. Las herramientas cambiarán, pero es la creatividad la que siempre será la base del diseño. ¡Durante un tiempo fueron los filtros de Photoshop los que crearon el WOW! en el diseño, pero fueron quienes dominaron los filtros y los usaron de diferentes maneras que realmente establecieron la barra alta para tales elementos de diseño. Los consejos y trucos de Photoshop e Illustrator continúan sorprendiendo a quienes los aprenden y eso es parte de la evolución del diseño. ¡Al final, sin embargo, necesitamos menos para aprender cómo hacer que el software funcione y más sobre cómo hacer que el diseño funcione!
¿Tenía razón Milton Glaser sobre las computadoras que destruían el diseño? ¿La computadora ayudó o perjudicó a la industria? Háganos saber sus pensamientos en los comentarios.
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