Soy un fracaso.
Mis proyectos secundarios no me han hecho millones. No he aparecido en la App Store. No he ganado Site Of The Day en Awwwards, ni siquiera he recibido una Mención de Honor. Ahora estoy sobre la colina y en mis 30's. Lo mejor que me queda es pasarme. He fallado en la vida.
O al menos así es como se siente. Todos los días puedes leer artículos unas 20 personas "trastornando las industrias" y haciendo que millones o personas lleguen al gran momento con un golpe de suerte . Quiero ser exitoso y lo que es ese éxito me ha sido atravesado por innumerables historias "inspiradoras" que he leído. He vivido según la mentalidad de "Soñar en grande" y no me ha ayudado. Con definiciones de éxito tan grandiosas como estas, no es de extrañar que todas mis ideas y proyectos paralelos hayan estado muertos antes de que yo haya comenzado a construirlos.
Durante años he planeado el juego que cambia la industria del juego; la aplicación que cambia la forma en que vives tu vida; y el sitio web que cambiará el mundo. Estas ideas sentaron y acumularon polvo mientras esperaba que todas las piezas correctas cayeran en su lugar. Donde las piezas caían no podía decírtelo. Dios tal vez? ¿Las estrellas? Tal vez los diseños de una de mis aplicaciones se encuentren en una memoria USB en la Estación Espacial Internacional. Un día, uno de los astronautas me mirará amablemente y expulsará el USB Drive, que de alguna manera sobrevivirá al viaje de regreso a la tierra y aterrizará en mi palma. O tal vez no.
No podía comenzar estos proyectos ya que estaban condenados a fallar en los exigentes estándares que me había impuesto. Para aquellos que lograron luchar por sí mismos y comenzar un final abrupto les estaba reservado. Mis ideas se derrumbaron bajo el peso de mis aspiraciones. Terminar estos proyectos simplemente me confirmaría que habían fallado; que mis ideas nunca fueron tan buenas como pensaba; y que nunca iba a ser el éxito que esperaba ser. Así que esta mitad hizo que las cosas, llenas de promesas, fueran dejadas de lado y ellas también acumularon polvo.
A principios de este año comencé a trabajar en una nueva idea para una aplicación. Una aplicación meteorológica para ciclistas que viajan diariamente al trabajo, un mercado estrecho pero sabía que definitivamente lo encontraría útil. Recientemente recogí Iónico , lo que me dio una forma rápida de crear y lanzar aplicaciones iOS y Android usando tecnologías web (si eres un desarrollador web y no has mirado a Ionic, recomiendo jugar con él). Usando Ionic para resolver un problema, me sentí como una gran oportunidad para aprender nuevas habilidades. No me preocupé demasiado del proceso (pasé mucho tiempo preocupándome por el proceso en mi trabajo diario), y había ganado algo de impulso. En lugar de wireframing, diseño y comercialización, acabo de codificar. Quería que algo funcionara lo antes posible.
Puede que te sorprenda saber que mi aplicación no me hizo rico
Y lo hice funcionar, más o menos. Hubo algunos errores que deben resolverse. El diseño necesitaba mejorarse ligeramente. Pero tenía una aplicación que funcionaba en mi propio teléfono. Todavía no estaba en la tienda de aplicaciones, pero el impulso me llevaba hacia adelante. Los pequeños pasos marcaban una gran diferencia, y no preocuparse por el panorama general significaba que estaba trabajando sin estrés.
La aplicación que estaba construyendo era específicamente para mí, pero definitivamente iba a hacer unos cientos de miles. ¿Quién no quiere comprar una aplicación meteorológica específica para el ciclismo? Sin embargo, dejé fuera de mi mente las riquezas futuras y continué con el momento de bola de nieve que tenía. La bola de nieve era tan grande que se estrelló directamente contra la pared de ladrillo, que es el perfil de aprovisionamiento de Apple, el despliegue de la aplicación y el proceso de revisión. A principios de este año, lancé mi primera aplicación, creada exclusivamente por mí, que las personas estaban pagando.
Completé un proyecto personal y este logro ha cambiado la forma en que abordo todos mis proyectos secundarios ahora.
Puede que te sorprenda saber que mi aplicación no me hizo rico. No tiene una gran cantidad de reseñas de estrellas y Apple no lo ha notado ni un poco. Pero me siento feliz, no obstante. Diseñé, construí y lancé mi propia idea. Cada vez que pienso, "Bueno, no se gana dinero". Invariablemente empiezo a pensar: "Bueno, al menos lo terminé". Al menos funciona ". Y funciona, se ve bien y aprendí mucho al crearlo. Navegué por el laberinto que es aprovisionamiento y certificaciones de iOS. La gente puede descargarlo y usarlo, y algunos lo son. Esto es lo que es el éxito para mí.
Encontré un proyecto en el que estaba interesado y no me preocupé si sería popular o me haría rico. Ignoré a la gente diciéndome que no funcionaría o que no sería popular. Me centré en pequeños pasos en lugar de preocuparme por vender mi idea a Google, o aparecer en la AppStore, y descubrí que todo se volvió mucho más lograble. Todo lo que quería hacer era hacerlo funcionar. Si pudiera conseguirlo en la AppStore, sería un éxito.
No quiero empantanarme por miedo a fracasar y no me va a impedir crear más cosas
Empecé a pensar en el éxito como un objetivo en evolución. Por el momento, el éxito significa para mí, terminar y lanzar el proyecto. Después de que se publique el proyecto, puedo ver qué es lo siguiente para que el proyecto tenga más éxito, pero sabiendo al mismo tiempo que el proyecto ya es un éxito. No quiero empantanarme por miedo a fracasar y no me va a impedir crear más cosas.
Ya he notado una diferencia en mi modo de pensar. Las ideas grandes y pequeñas parecen menos estresantes. Tengo un par de proyectos en desarrollo y mi objetivo principal es completarlos y ponerlos en marcha. Cuando logro que los proyectos sean un éxito y después de eso todo es un plus.
Así que, como nota de despedida, si alguna vez no has comenzado algo porque tienes miedo de que no se convierta en un éxito, revisa qué significa para ti el éxito. Comience pequeño, permanezca pequeño y termínelo. Te sentirás mucho más exitoso que tú si nunca terminas nada.