Si bien ninguno de nosotros puede predecir el futuro, cada diseñador debería pensarlo. Todas las indicaciones apuntan a la próxima ola de dispositivos que no están sentados en la parte superior de los escritorios. Se pueden usar y tienen tamaños de lona que son muy diferentes de lo que has estado diseñando.

Pero, ¿realmente debería importar si diseña sitios web principalmente?

Sí, cada dispositivo se impacta entre sí

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No diseñamos sitios web en una burbuja. Solo piense en las influencias que el diseño móvil ha tenido en los sitios web de escritorio. Desde patrones de usuario receptivos y pensando en el diseño de dispositivos cruzados hasta usuarios que regresan al rollo, diferentes tamaños de pantalla han cambiado significativamente la forma en que pensamos sobre los sitios web de escritorio.

Eso continuará sucediendo en un grado aún mayor a medida que más usuarios adopten relojes inteligentes o dispositivos de realidad virtual. (Y no minimices la importancia de estos dispositivos: las empresas están invirtiendo mucha investigación y desarrollo para hacer que estos dispositivos sean tan comunes como el iPhone).

Esto es lo que debe considerar como un "diseñador de sitios web" (si alguien realmente puede llamarse así).

  • El diseño en contenedores será más importante para las plataformas que cruzan los relojes. Cada "pensamiento" o bit de información en el diseño, estará contenido en un solo elemento de diseño. (En la pantalla de un reloj, esa es la única forma).
  • Por otro lado, el lienzo será interminable para dispositivos de realidad virtual. El proceso de diseño comparte muchos paralelismos con el diseño de una interfaz de juego, donde cada giro, giro o cambio de perspectiva da como resultado más información sobre un lienzo continuo. Esto puede ser un poco difícil de imaginar, pero piénselo, ya que todas las páginas de su sitio web están dispersas y los usuarios se mueven a través de ellas de forma similar a un mapa.

Sí, quieres tener habilidades relevantes

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Solo piense si ha ignorado las aplicaciones móviles y el diseño receptivo y se ha apegado al "diseño del sitio web de escritorio" hace unos años. Ya estarías desempleado, o cerca de él.

Debe comprender hacia dónde va el diseño y cómo los dispositivos impactan en la apariencia e interacción de las cosas. La buena noticia es que probablemente tenga la mayoría de las habilidades para llegar hasta allí, además de aprender una nueva interfaz.

Los principios de un buen diseño son los mismos independientemente del dispositivo. La gran diferencia con ambos relojes (pequeño) y VR (masivo) es escala. Los fundamentos, como la forma de usar efectivamente la tipografía, el contraste, el color (según el dispositivo) y el espacio, le ayudarán a diseñar con facilidad estos dispositivos. Ya tiene las herramientas básicas para comenzar, solo necesita aprender la tecnología para aplicarlo. Y hay muchos recursos geniales para eso.

Luego está esto: es solo cuestión de tiempo antes de que su jefe o un cliente le pida que diseñe un "sitio web" para un reloj, o con componentes de realidad virtual. Estaras listo?

Sí, piensa en cómo usas la web

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Los usuarios adoptarán la tecnología o alguna versión de la misma. Solo piense en cómo usa la web y cómo ha cambiado en los últimos cinco o diez años. Ahora piensa en las cosas que te entusiasman. ¿Tienes un Apple Watch? ¿Estás en la lista de espera de Sony PlayStation VR? ¿Al menos querías tocar el Cartón de Google?

Entonces, ¿por qué pensarías que no necesitas diseñar para estos y la creciente lista de dispositivos similares? No solo los diseñadores están entusiasmados con estas cosas; hay una gran base de usuarios de usuarios pioneros que no pueden esperar para tener acceso a esta tecnología. Y las empresas, marcas y sitios web más relevantes estarán disponibles para estos usuarios la primera vez que inicien sesión.

Sí, mira el zumbido

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Donde quiera que mires, alguien está hablando de realidad virtual, realidad aumentada o algún tipo de dispositivo portátil. Es inevitable.

Quieres ser parte de esta multitud cuando se trata de tu trabajo. Diseñar para dispositivos más pequeños y VR no es muy diferente a elegir otra tendencia de diseño. (Admítelo, usted intentó un proyecto de estilo plano cuando todo el mundo estaba zumbando sobre eso, ¿verdad?)

Esta es la misma idea Cuando vea venir la nueva locura, debería poder hablar y diseñar los conceptos. Puede estar un poco fuera de tu zona de confort; está bien. La idea es mantenerse al día con las tendencias actuales para satisfacer las demandas cambiantes de la industria.

No, estás listo para retirarte del diseño

Entonces quizás hayas terminado con todo esto de la carrera de diseño. Esa es prácticamente la única razón por la que debes ignorar el reloj, otro diseño portátil o de realidad virtual. Alguna forma de esto está sucediendo, te guste o no. Si planea seguir trabajando en el campo del diseño y seguir siendo relevante, debe comprender estos conceptos.

Por otro lado, si la jubilación o una nueva carrera profesional llaman a su puerta, olvídese de eso. Realmente no necesitas estas habilidades de todos modos.

Conclusión

No hay nada más emocionante que una nueva forma de pensar sobre la creación de contenido visual. Watch, wearable y realidad virtual son solo un canal más para comunicarse con los usuarios.

Los medios son bastante diferentes de algunos de los que estamos acostumbrados, desde el tamaño hasta la forma de la función, pero eso no significa que no puedan ser geniales para trabajar. Recuerde, los principios de cualquier buen diseño se aplican a estos nuevos artículos. Usted ya tiene la base para hacer algo grandioso. Prueba una nueva técnica de diseño, es posible que te guste.