Una interfaz gráfica de usuario (GUI para abreviar) permite a los usuarios interactuar con el hardware de la computadora de una manera fácil de usar.

A lo largo de los años, se ha desarrollado una gama de GUI para diferentes sistemas operativos, como OS / 2, Macintosh, Windowsamiga, Linux, Symbian OS y más.

Echaremos un vistazo a la evolución de los diseños de interfaz de los principales sistemas operativos desde los años 80.

Debo mencionar que este artículo muestra solo los avances significativos en el diseño de la GUI (no los avances del sistema operativo) y tampoco todas las interfaces gráficas de usuario y sistemas operativos existentes en la actualidad.

La primera GUI fue desarrollada por investigadores de Centro de investigación de Xerox Palo Alto (PARC) en los años 70 Esta investigación abrió una nueva era de innovaciones gráficas por computadora.

La primera computadora personal que utilizó una interfaz gráfica de usuario moderna fue la Xerox Alto , desarrollado en 1973. Este no era un producto comercial y estaba destinado principalmente a la investigación en universidades.

1 Fuente: toastytech.com

1981-1985

Xerox 8010 Star (lanzado en 1981)

Este fue el primer sistema al que se hizo referencia como una computadora de escritorio totalmente integrada que incluye aplicaciones y una GUI. Se lo conocía como "The Xerox Star" , más tarde renombrado como "ViewPoint" y más tarde renombrado como "GlobalView " .

Xerox 8010 Star
Xerox 8010 Star, fuente: toastytech.com


Apple Lisa Office System 1 (lanzado en 1983)

También se conoce como Lisa OS, que en este caso es la abreviatura de Office System. Fue desarrollado por Apple con la intención de ser una estación de trabajo de procesamiento de documentos.

Lamentablemente, esta estación de trabajo no duró, fue asesinado por el sistema operativo Macintosh de Apple que era más asequible.

Hubo actualizaciones a Lisa OS, Lisa OS 2 en 1983 y Lisa OS 7/7 3.1 en 1984, que actualizó el sistema en sí, pero no la interfaz gráfica de usuario.

Apple Lisa 1
Apple Lisa OS 1, fuente: Guía


Apple Lisa OS 1
Apple Lisa OS 1, fuente: Guía


VisiCorp Visi On (lanzado en 1984)

Visi On fue la primera GUI de escritorio desarrollada para PC IBM. Este sistema estaba dirigido a grandes corporaciones y venía con un alto precio. La GUI utilizaba un mouse, tenía un instalador incorporado y un sistema de ayuda y no usaba íconos.

Visi On
VisiCoprt Visi On, Fuente: toastytech.com


Visi On
VisiCoprt Visi On, Fuente: toastytech.com


Mac OS System 1.0 (lanzado en 1984)

System 1.0 fue el primer sistema operativo GUI desarrollado para Macintosh. Tenía varias características de un sistema operativo moderno, siendo las ventanas basadas en íconos. Las ventanas se podían mover con el mouse y los archivos y carpetas se podían copiar arrastrando y soltando en la ubicación de destino.

Mac OS 1
Apple Mac System 1.0, fuente: toastytech.com


Amiga Workbench 1.0 (lanzado en 1985)

Cuando se lanzó por primera vez, Amiga estaba adelantado a su tiempo. La GUI incluía características tales como gráficos en color (cuatro colores: negro, blanco, azul, naranja), multitarea preventiva, sonido estéreo e íconos de estado múltiple (seleccionados y no seleccionados).

Amiga Workbench 1.0
Amiga Workbench 1.0, fuente: Guía


Amiga Workbench 1.0
Amiga Workbench 1.0, fuente: Guía


Windows 1.0x (lanzado en 1985)

En este año, Microsoft finalmente se encontró con la locura de la interfaz gráfica de usuario y lanzó Windows 1.0, su primer sistema operativo basado en GUI (aunque nadie se atrevería a referirse a él como uno solo). El sistema presentaba iconos de 32 × 32 píxeles y gráficos en color. La característica más interesante (que luego se omitió) fue el icono del reloj analógico animado.

Windows 1
Microsoft Windows 1.01, fuente: makowski-berlin.de


Windows 1
Microsoft Windows 1.01, fuente: makowski-berlin.de


GEM (lanzado en 1985)

GEM (Graphical Environment Manager) fue una GUI de estilo de ventana creada por Digital Research, Inc. (DRI). Inicialmente se creó para su uso con el sistema operativo CP / M en los microprocesadores Intel 8088 y Motorola 68000 y luego se desarrolló para ejecutarse en DOS también. La mayoría de las personas recordarán a GEM como la GUI para las computadoras Atari ST. También se usó en una serie de computadoras compatibles con IBM de Amstrad. Fue el núcleo de Ventura Publisher y algunos otros programas de DOS. La GUI también fue portada a otras computadoras pero no ganó popularidad en ellas.

gem_11_desktop1
Fuente: Wikipedia


1986 - 1990

IRIX 3 (lanzado en 1986, primer lanzamiento 1984)

El sistema operativo IRIX de 64 bits fue creado para UNIX. Una característica interesante de esta GUI es el soporte para iconos de vectores. Esta característica se incorporó a la GUI mucho antes de que Mac OS X existiera.

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Silicon Graphics IRIX 3.0, fuente: osnews.com


GEOS (lanzado en 1986)

El sistema operativo GEOS (sistema operativo de entorno gráfico) fue desarrollado por Berkeley Softworks (más tarde GeoWorks). Originalmente fue diseñado para el Commodore 64 e incluía un procesador de texto gráfico, llamado geoWrite y un programa de pintura llamado geoPaint.

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Fuente: Wikipedia


Windows 2.0x (lanzado en 1987)

En esta versión, la administración real de las ventanas había mejorado significativamente. Las ventanas podrían superponerse, redimensionarse, maximizarse y minimizarse.

Windows 2
Microsoft Windows 2.03, fuente: guidebookgallery.org


Windows 2
Microsoft Windows 2.03, fuente: guidebookgallery.org


OS / 2 1.x (lanzado en 1988)

OS / 2 fue originalmente desarrollado conjuntamente por IBM y Microsoft, pero en 1991 las dos compañías se separaron, con Microsoft incorporando la tecnología en su propia GUI de Windows e IBM desarrollando OS / 2. La GUI utilizada en OS / 2 se llamaba "Presentation Manager". Esta versión de la GUI solo admite iconos fijos monocromáticos.

Os 2 1
Microsoft-IBM OS / 2 1.1, fuente: pages.prodigy.net


Os / 2 1
Microsoft-IBM OS / 2 1.1, fuente: pages.prodigy.net


NeXTSTEP / OPENSTEP 1.0 (lanzado en 1989)

A Steve Jobs se le ocurrió la idea de crear la computadora de investigación perfecta para universidades y laboratorios de investigación. Esta idea más tarde se convirtió en una startup llamada NeXT Computer Inc.

La primera computadora NeXT se lanzó en 1988, sin embargo, se hicieron avances significativos en 1989 con el lanzamiento de la GUI NeXTSTEP 1.0, que luego se convirtió en OPENSTEP.

Los íconos de la GUI eran más grandes (48 × 48) e introdujo más colores. La GUI era inicialmente monocromática, pero la versión 1.0 también comenzó a admitir monitores de color. Esta captura de pantalla le permite echar un vistazo a lo que se convertiría en las modernas GUI.

Nextstep 1
NeXTSTEP 1.0, fuente: kernelthread.com


OS / 2 1.20 (lanzado en 1989)

La siguiente actualización de la versión menor de la GUI mostró ligeras mejoras en muchas áreas. Los iconos se veían mejor y las ventanas eran más suaves.

Os 2 12
OS / 2 1.2, fuente pages.prodigy.net


Windows 3.0 (lanzado en 1990)

Según esta versión, Microsoft se había dado cuenta del potencial real en GUI y comenzó a mejorarlos significativamente.

El sistema operativo admite modos estándar y 386 mejorados, que utilizan una capacidad de memoria superior a 640 KB y espacio en el disco duro, lo que permite utilizar resoluciones de pantalla superiores y mejores gráficos, como Super VGA 800 × 600 y 1024 × 768 .

Además, Microsoft contrató Susan Kare diseñar los iconos de Windows 3.0 y agregar un estilo unificado a la GUI.

Windows 3
Microsoft Windows 3.0, fuente: toastytech.com


Windows 3
Microsoft Windows 3.0, fuente: toastytech.com


1991 - 1995

Amiga Workbench 2.04 (lanzado en 1991)

Se hicieron muchas mejoras a esta versión de la GUI. El esquema de color cambió y se presentó una apariencia 3D. El escritorio se puede dividir verticalmente en pantallas de diferentes resoluciones y profundidades de color, lo que hoy en día parece un poco extraño. La resolución predeterminada de Workbench era 640 × 256, pero el hardware también admite resoluciones más grandes.

Amiga Workbench 2
Commodore Amiga Workbench 2.04, fuente: guidebookgallery.org


Mac OS System 7 (lanzado en 1991)

Mac OS versión 7.0 fue la primera GUI de Mac OS compatible con colores. Sutil tonos de gris, azul y amarillo se agregaron a los iconos.

Macos 7
Apple Mac OS System 7.0, fuente: guidebookgallery.org


Macos 7
Apple Mac OS System 7.0, fuente: guidebookgallery.org


Windows 3.1 (lanzado en 1992)

Esta versión de Windows incluía fuentes TrueType que estaban preinstaladas. Esto hizo de Windows una plataforma de autoedición funcional por primera vez.

Anteriormente, solo era posible lograr dicha funcionalidad en Windows 3.0 utilizando el sistema de fuentes Adobe Type Manager (ATM) de Adobe. Esta versión también contenía un esquema de color llamado Hotdog Stand, que contenía tonos brillantes de rojo, amarillo y negro.

Este esquema de color fue diseñado para ayudar a las personas con algún grado de daltonismo a ver texto / gráficos en la pantalla más fácilmente.

windows_311_workspace
Fuente: Wikipedia


OS / 2 2.0 (lanzado en 1992)

Esta fue la primera interfaz gráfica de usuario que se sometió a pruebas de aceptación internacional, usabilidad y accesibilidad. La GUI completa se desarrolló utilizando un diseño orientado a objetos. Cada archivo y carpeta era un objeto que podía asociarse con otros archivos, carpetas y aplicaciones. También admite la funcionalidad de arrastrar y soltar y las plantillas.

Os 2 2
IBM OS / 2 2.0, fuente: toastytech.com


Os 2 2
IBM OS / 2 2.0, fuente: toastytech.com


Windows 95 (lanzado en 1995)

La interfaz de usuario fue completamente rediseñada desde la versión 3.x. Esta fue la primera versión de Windows donde se agregó un pequeño botón de cierre en cada ventana.

El equipo de diseño dio estados (habilitados, deshabilitados, seleccionados, verificados, etc.) a iconos y otros gráficos. El famoso botón de Inicio apareció por primera vez.

Este fue un gran paso adelante para Microsoft con respecto al sistema operativo en sí y la GUI unificada.

Windows 95
Microsoft Windows 95, fuente: guidebookgallery.org


Windows 95
Microsoft Windows 95, fuente: guidebookgallery.org


1996 - 2000

OS / 2 Warp 4 (lanzado en 1996)

IBM lanzó OS / 2 Warp 4 que trajo un lavado de cara significativo al espacio de trabajo.

Los iconos se colocaron en el escritorio, donde también se pueden crear carpetas y archivos personalizados. Apareció la trituradora que era similar a la Papelera de reciclaje de Windows o a la Papelera de Mac OS, excepto que borró el archivo o la carpeta al instante y no guardó ninguna copia adicional para su posterior recuperación.

Os 2 Warp 4
IBM OS / 2 Warp 4, fuente: toastytech.com


Os 2 Warp 4
IBM OS / 2 Warp 4, fuente: toastytech.com


Mac OS System 8 (lanzado en 1997)

256 iconos de color fueron los predeterminados en esta versión de la GUI. Mac OS 8 fue uno de los primeros en adoptar iconos de estilo isométrico, también llamados íconos pseudo-3D. El tema gris platino utilizado aquí se convirtió en una marca registrada para futuras versiones de la GUI.

Macos 8
Apple Mac OS 8, fuente: guidebookgallery.org


Windows 98 (lanzado en 1998)

Los estilos de icono eran casi los mismos que en Windows 95, pero toda la GUI podía usar más de 256 colores para el renderizado. Windows Explorer cambió casi por completo y apareció "Active Desktop" por primera vez.

Windows 98
Microsoft Windows 98, fuente: toastytech.com


KDE 1.0 (lanzado en 1998)

Así es como el equipo de KDE describió el proyecto al lanzar la versión 1.0: "KDE es un entorno de escritorio contemporáneo, transparente para la red, para estaciones de trabajo UNIX. KDE busca cubrir la necesidad de un escritorio fácil de usar para estaciones de trabajo Unix, similar a los entornos de escritorio que se encuentran bajo MacOS o Window95 / NT. Una plataforma de cómputo completamente gratuita y abierta disponible para cualquier persona de forma gratuita, incluido su código fuente para que cualquiera lo modifique ".

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Fuente: Wikipedia


BeOs 4.5 (lanzado en 1999)

El sistema operativo BeOS fue desarrollado para computadoras personales. Fue escrito originalmente por Be In en 1991 para ejecutarse en hardware BeBox. Más tarde se desarrolló para aprovechar las tecnologías y el hardware más nuevos, como el multiprocesamiento simétrico mediante el uso de ancho de banda de E / S modular, multithreading omnipresente, multitarea preventiva y un sistema de archivos de diario personalizado de 64 bits conocido como BFS. La GUI de BeOS se desarrolló con los principios de claridad y un diseño limpio y ordenado.

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Fuente: Wikipedia


GNOME 1.0 (lanzado en 1999)

El escritorio de GNOME fue desarrollado principalmente para Red Hat Linux, luego fue desarrollado para otros distribuidores de Linux también.

Gnome 1
Red Hat Linux GNOME 1.0.39, Fuente: visionfutur.com


2001 - 2005

Mac OS X (lanzado en 2001)

A principios de 2000, Apple anunció su nueva interfaz Aqua y en 2001 la lanzó con su nuevo sistema operativo llamado Mac OS X.

Los iconos predeterminados de 32 x 32 y 48 x 48 se cambiaron a iconos grandes de 128 x 128 antialias y semitransparentes.

Muchas críticas siguieron después del lanzamiento de esta GUI. Aparentemente los usuarios no estaban listos para un cambio tan grande, pero pronto adoptaron el nuevo estilo y hoy esta GUI representa la base de todos los sistemas operativos Mac OS X.

Mac osx 1
Fuente de Apple Mac OS X 10.1: guidebookgallery.org


Windows XP (lanzado en 2001)

Como Microsoft tiende a cambiar su GUI por completo con cada versión importante del sistema operativo, Windows XP no fue una excepción. La interfaz gráfica de usuario es personalizable , los usuarios pueden cambiar la apariencia de la interfaz. Los iconos tenían un tamaño de 48 x 48 por defecto, representados en millones de colores.

Windows XP
Microsoft Windows XP Professional, fuente: guidebookgallery.org


KDE 3 (lanzado en 2002)

Desde la versión 1.0, el K Desktop Environment mejoró significativamente. Pulieron todos los gráficos e iconos y unificaron la experiencia de usuario completa.

Kde 3
KDE 3.0.1, fuente: netbsd.org


2007 - 2009 (actual)

Windows Vista (lanzado en 2007)

Esta fue la respuesta de Microsoft a su competencia. También incluyeron un montón de 3D y animación. Desde Windows 98, Microsoft siempre ha tratado de mejorar el escritorio. Con Windows Vista lanzaron widgets y un reemplazo algo mejorado de Active Desktop.

Windows Vista
Microsoft Windows Vista, fuente: technology.berkeley.edu


Mac OS X Leopard (lanzado en 2007)

Con su sexta generación, el sistema Mac OS X de Apple, una vez más, mejoró la interfaz de usuario. La GUI básica sigue siendo la Aqua con sus barras de desplazamiento dulces y gris platino, colores azules. La nueva GUI presenta un aspecto más 3D, con la base 3D y mucha más animación e interactividad.

Mac osx Leopard
Apple Mac OS X 10.5 Leopard, fuente: skattertech.com

GNOME 2.24 (2008)

GNOME hizo un gran esfuerzo para crear los temas y las ilustraciones en v2.2.4 ya que su objetivo es "hacer que su computadora se vea bien". Organizaron una competencia para recopilar algunos de los fondos de escritorio más intrigantes que sus colaboradores han producido para su uso en v2.24.

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Fuente: gnome.org

KDE (v4.0 de enero de 2008, v4.2 de marzo de 2009)

La versión 4 de K Desktop Environment produjo muchas mejoras nuevas en la GUI, como la gestión de ventanas animada, fluida y eficiente, y el soporte para widgets de escritorio. El tamaño de los iconos es fácilmente ajustable y casi todos los elementos de diseño son mucho más fáciles de configurar. Algunos de los cambios más notables incluyen nuevos íconos, temas y sonidos, que son proporcionados por el Proyecto Oxígeno. Estos iconos son más fotorrealistas. Definitivamente es una gran mejora para las versiones anteriores de KDE. Ahora también se puede ejecutar en plataformas Windows y Mac OS X.

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Fuente: Wikipedia

Expresiones de gratitud

Escrito y compilado exclusivamente para WDD por Gyorgy Fekete.

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