Es casi incomprensible en 2015 crear un sitio web que no responda. La técnica se ha desarrollado hasta el punto de que la mayoría de los diseñadores ya no dicen "diseño web receptivo", decimos, "diseño web", y significan exactamente lo mismo.
Naturalmente, las opiniones difieren sobre cómo implementar técnicas receptivas; muchos sitios que afirman ser receptivos no lo son; la mayoría de los sitios que pretenden ser receptivos son solo superficialmente; incluso hay algunos devotos de ancho fijo que se aferran a la razón. Pero, en términos generales, un enfoque receptivo es la opción predeterminada para todos los sitios web.
Para entender dónde va el diseño receptivo, solo necesitamos ver de dónde vino ...
El aumento del diseño web receptivo va de la mano con la expansión de la web móvil. Incluso si desarrolla un m. el sitio, el crecimiento exponencial de los dispositivos móviles y la variedad de tamaños de pantalla que lo acompañan hacen que el diseño receptivo sea la opción más clara.
El diseño web receptivo es la única forma en que la Web sigue siendo viable
Las estadísticas están invariablemente desactualizadas, pero la mayoría de los comentaristas coinciden en que la web móvil se acerca rápidamente al 50% de todo el tráfico web. El diseño web receptivo se ha adoptado a partir de una necesidad económica: podríamos crear cientos, sino miles de variaciones en un solo sitio, y servir lo más apropiado para cualquier dispositivo que acceda a él; pero el costo de desarrollar un sitio web sería prohibitivo. El diseño web receptivo es la única forma en que la Web sigue siendo viable.
Es fácil ver el diseño receptivo como una solución definitiva para la Web. Sin embargo, a medida que la tecnología continúa desarrollándose, inevitablemente cambiará la forma en que enfocamos el diseño receptivo.
A menos que hayas pasado el último año en una cápsula sellada (intentando demostrar tu idoneidad para la misión Mars One), sabrás que Apple ha lanzado un dispositivo portátil: el Apple Watch.
El Apple Watch no es el primer dispositivo portátil, ni siquiera es el primer reloj inteligente, pero es el dispositivo decisivo porque el público verá al Apple Watch como el "mejor" dispositivo portátil: el iPod no fue el primer reproductor de MP3, el iPhone es no es el mejor teléfono inteligente, pero ambos dominan sus mercados, gracias en gran medida al tamaño del presupuesto de marketing de Apple.
Lo más notable del Apple Watch es que no tiene un navegador web. Es una apuesta justa que ese no es el caso, porque Apple no quería incluir un navegador, sino más bien, porque no podían hacerlo funcionar.
Incluso con la expansión del diseño receptivo, los 272px por 340px de Apple Watch son insuficientes para mostrar nada más que un par de líneas de texto. Un arquitecto podría diseñar un edificio que tenga 15 pulgadas de alto, pero nadie lo usaría nunca, porque el cuerpo humano tiene un rango de tamaño fijo. Apple no es la única compañía que enfrenta el problema. Los wearables de Android tienen exactamente el mismo tamaño, dan o toman unos pocos píxeles y están igualmente mal equipados para mostrar la Web.
la Web no funciona en una pantalla del tamaño de una estampilla
No podemos agrandar los dispositivos porque se vuelven indestructibles, y no podemos hacerlos más pequeños debido a nuestros dedos rechonchos inexactos. El hecho más duro es que la Web no funciona en una pantalla del tamaño de una estampilla postal.
Algunas partes de la Web sí funcionan en wearables. Las aplicaciones nativas se conectan a la Web (o a su teléfono, que se conecta a la Web) para recuperar datos. Simplemente no puede mostrar páginas web completas.
Compre un portátil ahora y puede leer los tweets de un CEO de la compañía, pero lo que un inversionista realmente quiere leer es el informe anual completo. Compre un portátil ahora y puede verificar los horarios de salida del vuelo, pero lo que un viajero realmente quiere hacer es reservar un vuelo. La Web está inextricablemente ligada a nuestras vidas, algunas líneas en una pantalla pequeña no satisfacen la demanda del consumidor.
Tarde o temprano (es probable que ya haya sucedido a puerta cerrada) alguien en manzana , o Motorola , o Intel , aceptará que para dominar el mercado de vestir tienen que entregar la Web completa en toda su gloria jQueried.
A medida que la industria tecnológica continúa desarrollando nuevos dispositivos, con nuevas capacidades y limitaciones, los desafíos que enfrentamos como diseñadores web inevitablemente cambiarán.
Como Jeffrey Zeldman escribió hace unos días:
Hemos pasado por esto antes. Es la historia del diseño web. Es la historia de la web.
Una de las áreas clave para enfocarse en cualquier diseño receptivo es la navegación, y uno de los desarrollos clave que probablemente veamos en los wearables es un cambio de método de entrada: los sensores en una muñequera podrían detectar el ajuste de los tendones en la muñeca, rastrear el movimiento de 5 dígitos o, como mínimo, la detección del puño cerrado como reemplazo de las acciones de hacer clic o tocar.
El desarrollo clave será un medio de presentar contenido de larga duración en un dispositivo portátil. Y en realidad ya existe: la opción más viable para entregar grandes cantidades de datos en un dispositivo portátil es el audio.
La entrada de audio ya es viable en las formas de Siri , Cortana y Está bien Google . Más importante aún, la salida de audio existe en forma de lectores de pantalla. Con el ciclo de vida relativamente corto de los dispositivos y el ciclo de vida cada vez más largo de los sitios web, los proyectos que construya hoy deberán funcionar con la exploración de audio. La respuesta simple es hacer que tus sitios sean accesibles.
Con frecuencia, cuando los productos son innovadores, esperamos que tarde algún tiempo en evolucionar los estándares, pero en el caso de los lectores de pantalla los estándares ya existen Lo que resulta atractivo para las empresas de tecnología que buscan entregar una web portátil es que una gran proporción de sitios web existentes ya cumplen con ese estándar.
El futuro del diseño web receptivo, o quizás simplemente el diseño web, es uno en el que los diseños no son solo independientes de la pantalla, sino independientes de la pantalla. En términos prácticos, significa abandonar primero los dispositivos móviles y adoptar un enfoque de audio primero. Si sus sitios están optimizados para lectores de pantalla, funcionarán de manera efectiva en la próxima generación de navegadores web.
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