Si Angel financió Mainframe2 tiene su camino con la nube, lo que revelan esta semana en Demo Fall 2013, hará que la Creative Cloud de Adobe se sienta más como una neblina ligera, al tiempo que conduce la uña final al ataúd de la computación de escritorio.

Lo que Mainframe2 está intentando es capacitar a los usuarios de la industria de software de miles de millones de dólares para ejecutar miles de aplicaciones de Windows y Linux que no sean web, en cualquier navegador que admita HTML5, a través de la nube.

¡Imagina usar Photoshop en tu teléfono celular durante tu viaje diario a la mañana!

¿No le gusta el costo inicial de comprar Adobe CS6 o la idea de pagar la suscripción a CC? El modelo de alquiler de Mainframe2 le permitirá entrar y salir cuando lo necesite a un costo que refleje su uso real.

Y debido a que todo esto se mantiene en esa misteriosa nube cumulonimbus en el cielo, siempre trabajarás con las últimas versiones.

A diferencia de los proveedores de virtualización y cloud computing ya establecidos como VMware y Citrix, Mainframe2 afirma ser capaz de escalar la potencia hasta el enésimo extremo al usar tantas CPU y GPU como lo requiera su trabajo. Piense en ello como espacios de trabajo de ingeniería (en plural) en la nube. Debido a que Mainframe2 es compatible con el estándar GPU virtual de nVIDIA, los programas gráficos intensivos no solo serán factibles, sino que serán los objetivos principales para su versión de otoño.

De acuerdo, su visión es de la más grandiosa naturaleza, pero eso no significa que no estén sumamente seguros de su capacidad para llevarlo a cabo: su fundador y CEO es Nikola Bozinovic , como tecnólogo jefe de MotionDPS, su trabajo con el Laboratorio de Investigación de la Fuerza Aérea de EE. UU. permitió a los pilotos volar aviones no tripulados en diferentes continentes en tiempo real a través de una conexión de satélite de múltiples enlaces; por alguna razón, dejarme editar un archivo de Illustrator en mi tableta ejecutándolo desde un centro de datos y convertir cuadros a video H.264 no parece tener el mismo aire de complejidad.

La tecnología y el cerebro detrás están ahí. Pero, lo que queda por ver es si los gigantes de la industria juegan muy bien con Mainframe2. La historia sugiere que no es probable. ¿Recuerdas cuando OnLive revolucionó toda la industria del juego? Sí, no, porque meses después de que Microsoft determinó OnLive viola los términos de licencia de Microsoft se declararon en bancarrota, o como luego lo categorizaron, "reestructurado".

Si Mainframe2 logra evitar los obstáculos, esta podría ser la mayor sacudida en licencias de software que hayamos visto.

¿Mainframe2 revolucionará las licencias de software? ¿Serías feliz licenciando software por uso? Háganos saber en los comentarios.