Con el lanzamiento de iOS7, Apple realizó los cambios más significativos en sus directrices de diseño de aplicaciones hasta la fecha. El lenguaje de diseño de iOS7 enfatiza un enfoque estético ligero y casi minimalista para los controles de interfaz, incluida toda la iconografía utilizada para etiquetar acciones y vistas dentro de una aplicación.

Si bien este cambio ciertamente modernizó y simplificó el sistema operativo de Apple, también afectó la forma en que las personas lo entienden y lo usan. Como algunos sostienen, esto no fue necesariamente un cambio para mejor.

En particular, el paso a los iconos delineados (en comparación con los sólidos) en las pautas de diseño de Apple ha provocado un debate significativo. Estos símbolos se usan ampliamente en aplicaciones móviles para explicar qué es posible y cómo hacer las cosas. Necesitan comunicarse rápida y claramente. ¿Pero ellos?

Diseñador de software Aubrey Johnson escribió un artículo argumentando que no y simplemente declaró: "Los íconos huecos son más trabajo para sus usuarios". La argumentación de Audrey se reduce a la idea de que las formas complejas (delineadas) son más difíciles de analizar y entender que las formas sólidas simples que contienen menos elementos visuales. Menos elementos visuales, significa un análisis más rápido y, por lo tanto, una comprensión más rápida. Desde una perspectiva Gestalt, el argumento de Aubrey parece tener sentido, pero no todos están de acuerdo.

Bobby Solomon, por ejemplo, escribió un artículo de contador indicando : "Probablemente hayas almacenado cientos si no miles de símbolos en tu cabeza, así que no estoy seguro de cómo algunos 'íconos huecos' te confundirán por completo"

Bobby señala que el lenguaje escrito es esencialmente un conjunto de "iconos huecos" y que los procesamos y comprendemos fácilmente mientras leemos todos los días. Muy bien, pero el contexto puede jugar un papel crítico ya que el lenguaje es un conjunto de símbolos que interpretamos de la misma manera todos los días muchas veces al día. Un conjunto de iconos dentro de una aplicación nunca va a obtener ese tipo de exposición. En una interfaz, la iconografía necesita comunicarse, ya sea que la conozcamos o no.

Caesar Wong intervino en el debate también en Quora al resaltar varias fuentes que detallan cómo las imágenes son procesadas por nuestros ojos. La conclusión personal de César fue que todo el debate es más sobre arte que ciencia.

¿Entonces, qué piensas? ¿Qué iconos son más fáciles de entender a primera vista: iconos delineados (huecos) o sus iconos sólidos (rellenos)?