Como la mayoría de los diseñadores, comencé con Photoshop, usándolo durante más de media década. A partir de ahí, Sketch irrumpió en la escena y no tardó en anunciarse como la herramienta de referencia para los diseñadores. Durante los últimos tres meses, he estado usando Figma todos los días, integrándolo en mi flujo de trabajo y ejerciendo sus funciones en un amplio espectro de proyectos. Los resultados han sido abrumadoramente positivos y, como tal, he seleccionado una serie de características clave de Figma que encontré extremadamente útiles y, a menudo, innovadoras.
Sketch es una excelente pieza de software muy competente y versátil. Adobe XD es otra pieza de software que me estaba acostumbrando a usar. Así que cuando comencé a probar Figma, era un poco reticente y escéptico con respecto a su lugar en lo que ahora es un mercado muy competitivo. En este artículo voy a discutir por qué Figma es ahora mi herramienta principal para el diseño, por qué creo que cambia la forma en que diseñamos, y por qué creo que se convertirá en la próxima herramienta estándar de la industria.
Figma es extremadamente accesible. Está disponible para Mac, Windows y navegadores modernos (a diferencia de Sketch, que está limitado a Mac). Esto lo hace instantáneamente más inclusivo y permite la colaboración no solo con otros diseñadores, sino también con desarrolladores, redactores y más. Es universal y, como resultado, hace que el proceso de diseño sea mucho más colaborativo y completo.
Tus archivos están accesibles en cualquier lugar. Sin descarga, sin sincronización. Puede estar en una computadora pública, una computadora de colegas o incluso en una Chromebook, pero sus diseños siguen siendo accesibles para ver y editar.
La accesibilidad se relaciona estrechamente con su característica clave, la colaboración. Al entrelazar los dos, la colaboración se convierte en algo bastante extraordinario. Podría tener un caso de uso en el que un diseñador esté trabajando en tiempo real con otros diseñadores, desarrolladores y redactores. Las posibilidades son únicas y emocionantes. Creo que a medida que más diseñadores y equipos exploran el uso de Figma como herramienta principal, se harán evidentes formas cada vez más interesantes de implementar la tecnología en un flujo de trabajo.
Figma es muy liviano. Ni siquiera necesita tener la aplicación instalada. Simplemente abre una pestaña del navegador y estás configurado. Al mismo tiempo, no necesita instalar fuentes, complementos, paletas de colores o recursos. Todo es fácilmente accesible con solo hacer clic en un botón. Para mí, la forma en que implementa las fuentes de Google es particularmente útil cuando se trabaja en varias máquinas; todos sabemos lo difícil que puede ser mantener y mantener las fuentes sincronizadas en varios dispositivos, y la imposibilidad de hacerlo en una computadora pública o de un colega .
El historial de versiones es una característica clave en combinación con la tecnología de colaboración. La última situación que desea es regresar a su diseño y ver que alguien ha realizado cambios que no se pueden deshacer o restaurar fácilmente. Sketch también tiene esta tecnología, pero a expensas de una gran cantidad de espacio en disco. Muchos de nosotros hemos experimentado este problema y hemos visto de primera mano cuán enormes pueden llegar a ser las copias de seguridad al trabajar en archivos grandes todos los días. Figma almacena todas estas copias de seguridad en la nube. En primer lugar, eso significa que están seguros si pierde su computadora o si encuentra un problema técnico. En segundo lugar, no va a llenar su computadora con copias de seguridad de versiones como Sketch.
La herramienta de pluma es algo para contemplar. Es tan fácil de usar y avergüenza a otros programas. Es importante probarlo para apreciar sus beneficios, pero ciertamente hace que sea difícil volver a utilizar Sketch o Adobe.
Las restricciones le permiten producir diseños receptivos con facilidad. Al limitar los elementos, un simple cambio de tamaño del marco le permite visualizar el diseño en múltiples anchos y alturas, algo en lo que anteriormente tenía que producir múltiples maquetas y esperar hasta la fase de desarrollo para ver exactamente cómo funcionaría en realidad.
Los componentes eliminan los símbolos (en Sketch) y una página separada para incluirlos a todos. Proporcionan algo mucho más intuitivo y liviano. Efectivamente, un componente actúa como el símbolo, y luego todas las copias del componente se llaman instancias. Un caso de uso particular que utilizo una y otra vez, es producir variaciones de color múltiples del mismo diseño. Luego, cualquier cambio que realice en el componente original se refleja instantáneamente en las instancias, manteniendo intactos los cambios de color. Por supuesto, las posibilidades son infinitas y hay muchas maneras de implementar esta característica en sus diseños.
El soporte en Figma es impecable. Desde la documentación hasta el chat en vivo dentro de la aplicación, lo tiene todo. El chat es particularmente útil para hacer preguntas y reportar cualquier problema. El personal es receptivo, servicial y genuino, y esto ciertamente me ha ayudado a cimentar a Figma como mi herramienta de diseño.
Figma todavía tiene sus deficiencias: todavía no es una herramienta perfecta de ninguna manera. La importación de Sketch a menudo tiene errores y a veces es inexacta. La falta de estilos compartidos es un aspecto clave que extraño de Sketch. Dicho esto, es una herramienta extremadamente emocionante. Está repensando todos los aspectos del proceso de diseño desde cero e innovando de maneras que no hemos visto desde el inicio de Sketch. El equipo se apresuró a impulsar las actualizaciones y, como tal, ahora está en el punto en el que puedo eliminar cómodamente Sketch de mi base y avanzar con una herramienta innovadora y de alta capacidad para el diseño.