Photoshop ha sido parte de la vida de cada diseñador web desde que recogió su primer mouse.
El 10 de febrero de 2010, Photoshop cumple veinte años. Para conmemorar este aniversario, presentamos un artículo que lo lleva a través de la evolución de Photoshop desde sus modestos comienzos como un paquete de programa vendido con escáneres hasta su versión actual.
Para cada versión y característica principal enumerada, no pudimos evitar pensar: " ¿alguna vez Photoshop existió sin esa característica?" .
Algunos de los detalles menores también son divertidos, como los Easter Eggs de una sola línea que los desarrolladores de Photoshop escondieron en algunas versiones y el hecho de que las versiones más recientes de Adobe Photoshop CS están equipadas con medidas antifalsificación para múltiples monedas del mundo.
Por favor, únase a nosotros para agradecer a Knolls y Adobe por hacer que nuestras vidas sean más increíbles, todos los días.
Una de las cosas más impresionantes de la compañía es el hecho de que una familia talentosa, formada por un profesor de ingeniería, un estudiante de ingeniería de PHD y un genio talentoso de efectos especiales que trabajaba en Industrial Light and Magic, tuvo la idea central de Photoshop.
Thomas Knoll , el estudiante de doctorado, todavía está muy involucrado con Photoshop años más tarde.
Glen Knoll era un profesor universitario con dos hijos y dos pasatiempos; computadoras y fotografía.
Tenía un cuarto oscuro en su sótano, y un Apple II Plus que le permitieron llevar a casa del trabajo.
Thomas Knoll adoptó el hábito de fotografía de su padre durante toda la escuela secundaria, mientras que su hermano, John Knoll , compró uno de los primeros Macs disponibles para el público.
Avance rápido hasta 1987: Thomas Knoll era un estudiante de doctorado que estudiaba Ingeniería en la Universidad de Michigan. Su hermano estaba trabajando en Industrial Light and Magic.
Thomas Knoll escribió una subrutina para un programa que traduce imágenes monocromáticas en su monitor a escala de grises.
La exitosa subrutina llevó a Knoll a crear más y muy pronto tuvo una serie de procesos para lograr efectos fotográficos en imágenes digitales.
Después de que su hermano John vio lo que Thomas estaba haciendo, recomendó que Thomas convirtiera lo que estaba haciendo en un editor de imágenes completo.
La combinación de las habilidades de programación de Thomas con el diseño pragmático de John condujo a una colaboración entre los dos hermanos para desarrollar más procesos y mejorar la aplicación inicial.
A pesar de que el proceso llevó a la interrupción en el trabajo de tesis de Thomas, los hermanos lanzaron "Image Pro" en 1988.
John sugirió que comenzaran a vender Image Pro como una aplicación.
En seis meses, los hermanos tenían una sociedad con una compañía que fabricaba escáneres, Barneyscan.
Compraron 200 copias del programa para enviar con sus escáneres.
Llamaron a Supermac y Aldus, pero fueron rechazados en ambos, un movimiento que Aldus se arrepentiría seriamente.
Poco después, los hermanos Knoll obtuvieron el oro cuando ganaron la gestión de Adobe con su producto y formaron una sociedad de licencia con Adobe que lanzaría su software y Adobe a la estratosfera.
En febrero de 1990, Adobe 1.0 fue lanzado.
Este video, filmado en enero de 2010, es una excelente entrevista con John Knoll sobre los primeros días de Photoshop:
Hemos incluido cambios importantes dentro de cada versión y algunos menores. Esto pretende ser un divertido paseo por el carril de la memoria en lugar de un catálogo de versión completa.
Si tiene un cambio de versión particular que le puso los pelos de punta o una característica que mencionaría, siéntase libre de agregarla a la sección de comentarios.
John Knoll, el hermano de Thomas, escribió "efectos especiales" para el programa que fueron mal vistos por el personal de Adobe como demasiado "artificioso". Thomas y John encontraron una manera de introducirlos en Photoshop como complementos, dando lugar a lo que ahora es una gran industria artesanal en complementos para el popular programa.
El personal de John y Adobe presionó constantemente a Thomas para que hiciera mejoras hasta que se enviara el producto final.
La primera versión de la pantalla de presentación de Photoshop presenta solo cuatro programadores de Photoshop. En versiones posteriores, se agregan más y más nombres a la lista. En versiones más recientes, un número limitado de Adobe VIP aparece en la pantalla de inicio.
Photoshop 2.0 incluía la función Ruta, que permitía a los usuarios recortar fácilmente un objeto y guardar esa ruta para usarla en el futuro. Esta característica fue agregada por un segundo ingeniero, Mark Hamburg, que Adobe contrató para trabajar en la aplicación.
Hasta 2.0, Thomas Knoll era el único ingeniero que trabajaba en él. Adobe llamó a Mark el "Hombre de ruta". 2.0 también presentó rasterización para archivos de Illustrator, soporte para color CMYK que condujo a la adopción generalizada de Photoshop por parte de la industria de la impresión y el Pen.
Photoshop 2.0 también requirió 4 megabytes de RAM para ejecutar en lugar de 2, lo que realmente ayudó a la estabilidad del programa.
Photoshop 2.5, lanzado en 1992, se destacó por ser el primer lanzamiento para los sistemas operativos de Windows. El código tuvo que cambiarse completamente para lograr este objetivo, lo que significaba que el primer esfuerzo era lento.
El soporte de archivos de 16 bits y las paletas también se agregaron a esta versión. El lanzamiento inicial de Windows tenía un "error de memoria", un error que en realidad vio a Mark Hamburg ofrecer hacer llamadas a domicilio. La versión parchada fue lanzada como 2.5.1. Los filtros también tienen su propio menú en 2.5. El espacio de trabajo que se muestra debajo es de Photoshop 2.5 para Mac.
La gran historia de Adobe Photoshop 3.0 fue capas. Las capas fueron y son un salvavidas para cualquier diseño marginalmente complejo.
Antes de su presentación, los diseñadores guardarían diferentes versiones de diseños para poder retroceder y tomarlos si fuera necesario; capas hizo esta práctica redundante.
Las capas son partes individuales de la imagen que van juntas para formar el "emparedado" final de la imagen. A las diferentes imágenes, como las que se utilizan en la imagen de arriba en la pantalla de bienvenida 3.0, se les asignan sus propias capas, lo que facilita el trabajo en esas imágenes sin alterar otras áreas de la imagen.
Thomas Knoll, el creador original del programa, fue responsable de su desarrollo. Otros ingenieros hicieron mejoras en el rendimiento del programa con los chips Power Mac y elevaron la versión de Windows al mismo nivel que la versión para Mac. Las paletas con pestañas también tuvieron su debut en 3.0.
Los ingenieros de Adobe incluyeron Adobe Transient Witticisms (ATW) con esta versión. Eran pequeñas frases divertidas de Easter Egg que solo aparecían cuando presionaba combinaciones oscuras de teclas.
Las capas de ajuste y las macros fueron las dos características más notables de Photoshop 4.0.
Las capas de ajuste le permiten al diseñador aplicar un efecto a un grupo de capas. Las macros, o las acciones en Photoshop hablan, le permiten asignar una serie de comandos a un comando. Esto le permite realizar la misma operación en mucho menos tiempo si tiene un montón de imágenes para trabajar.
El cambio más importante para 4.0 fue la unificación de la interfaz de usuario con otros productos de Adobe, una característica con la que Adobe se ha mantenido constante hasta las encarnaciones actuales del programa. Esto significó una curva de aprendizaje menos pronunciada para los productos de Adobe, una bendición para aquellos que empezaron con Photoshop 4.0.
Los usuarios leales de Photoshop no se divirtieron con el rediseño, la pregunta común de la comunidad fue "¿Por qué rompiste Photoshop?" .
Las dos características más importantes lanzadas con 5.0 fueron el tipo editable y la capacidad de deshacer acciones varias veces en la paleta de "Historial".
Las versiones anteriores de Photoshop permitían agregar texto, pero el tipo rasterizado difuso no era para mastheads de revistas bonitas ni para menús web decentes. Este fue un gran paso adelante. Múltiples pasos a través de la paleta Historial fueron muy útiles, especialmente desde que los diseñadores comenzaron a utilizar las nuevas herramientas de Adobe para diseños cada vez más complejos.
Color Management hizo su debut con 5.0. Al igual que otros cambios importantes en Photoshop, fue recibido con partes iguales de elogio y condena. Permitió que los colores se gestionaran de forma nativa dentro de la aplicación en lugar de depender de las herramientas de terceros que se habían utilizado, una gran mejora.
Sin embargo, también convirtió automáticamente los colores al abrir los archivos, una "característica" que los ingenieros eliminaron rápidamente después de múltiples quejas de los usuarios. La herramienta de lazo magnético debutó en 5.0, por lo que es mucho más fácil seleccionar las áreas de una imagen para trabajar.
Photoshop 5.5 presentaba el gran ahorro de tiempo, "Guardar para Web". Esta característica permite a quienes lo eligen guardar la imagen en un preajuste diseñado específicamente para uso web que permite al usuario ajustar la calidad de la imagen para lograr una imagen más pequeña.
La versión 5.0 no había tenido en cuenta la Web con todos sus otros cambios importantes en la tabla. También se incluyó con ImageReady, un programa independiente diseñado específicamente para editar gráficos web.
La mayoría de las características de ImageReady se incorporaron más tarde a la versión completa de Photoshop y la idea de un programa más simple renació finalmente en la forma de Photoshop Elements.
El panel de estilos de capa hizo que trabajar con capas fuera aún más fácil en Photoshop 6. Las formas de vectores también se agregaron en esta versión; la capacidad de dibujar formas vectoriales como flechas en un mapa de bits fue elogiada por los usuarios.
También había una nueva paleta de formas personalizadas que permitía al usuario dibujar usando formas vectoriales en lugar de simplemente usar líneas. El texto ahora también podría escribirse directamente en una imagen, en lugar de escribirse primero en un cuadro de texto.
Las funciones de múltiples capas hicieron su primera aparición con la versión 6.0. También se introdujo el diálogo Opciones de fusión, lo que facilitó la combinación de varios elementos de una imagen. 6.0 separó la herramienta de recorte de la herramienta de marquesina, por lo que es mucho más fácil llegar a este comando de uso común.
Con la creciente complejidad de las herramientas disponibles para los usuarios, Photoshop se arriesgaba a perder una participación significativa en el mercado que no entendía o no necesitaba algunas de sus herramientas más avanzadas.
Para combatir esto, lanzaron Photoshop Elements en 2001. El nuevo producto fue un éxito, y los diseñadores continúan recomendando a los clientes un cambio de tamaño de imagen simple y otras tareas que no son de diseño.
Si bien su interfaz actual, que se muestra a continuación, no es intuitiva para los capacitados en Photoshop tradicional, es altamente utilizable y está claramente etiquetada para el usuario promedio. Si hay algún problema con él en términos de funcionalidad, la respuesta simple es actualizar al Photoshop completo.
La versión 7.0 introdujo el pincel de curación y el texto que estaba completamente basado en vectores. Lo que es más importante para los usuarios veteranos, introdujo un nuevo buscador de archivos que permite a los diseñadores hojear fácilmente carpetas para encontrar los gráficos que desean.
Los archivos dentro de una carpeta podrían renombrarse usando Batch Rename, más un montón de otros comandos útiles que facilitaron el trabajo con un gran volumen de archivos.
Los espacios de trabajo también se pueden crear y guardar, lo que le permite guardar sus ubicaciones de archivos y grupos para su uso futuro.
La paleta de pinceles también presentaba una serie de cambios, incluida la nueva herramienta de pincel de cicatrización, la herramienta de parche y la capacidad de crear pinceles personalizados. El corrector ortográfico y una función de búsqueda / reemplazo completaron las actualizaciones de la herramienta de texto.
También se incluyeron una serie de mejoras para el uso de la web, incluida la adición de efectos de sustitución para las imágenes y una función de galería web.
Una de las actualizaciones más importantes fue bajo el capó; 7.0 fue optimizado para usar con Mac OS X, eliminando prácticamente los bloqueos en el medio de trabajar en archivos grandes. La paleta de ajustes preestablecidos de herramientas permite a los usuarios programar ajustes preestablecidos para tareas comúnmente realizadas, aumentando la eficiencia.
Photoshop CS fue el primero en emplear el CDS (sistema de disuasión de falsificaciones) que reconoció y se negó a permitir la duplicación de papel moneda.
La compatibilidad con scripts para varios lenguajes web, incluido JavaScript, también era algo nuevo en esta versión.
Los grupos de capas se introdujeron con esta versión, lo que permitió agrupar varias capas para que los efectos se aplicaran a algunos y no a otros.
Las mejoras en el Explorador de archivos facilitaron el trabajo de las imágenes, y el soporte de archivos grandes y mejor de 16 bits hizo que trabajar con CS fuera mucho más fácil para los diseñadores que trabajaban constantemente con imágenes y fotógrafos más grandes.
La herramienta de eliminación de ojos rojos, anteriormente exclusiva de Elements, fue lo suficientemente popular como para aparecer en la versión principal de Photoshop. Las opciones de borrado y la capacidad de seleccionar varias capas también se agregaron a la funcionalidad de Photoshop.
La herramienta Vanishing Point permitió a los usuarios editar imágenes en perspectiva. El mayor momento de pánico cuando se actualizó a PS2 fue para la mayoría cuando intentaron encontrar la herramienta Paint Bucket, que se había clasificado en la herramienta Gradient. Hubo otros cambios significativos en la interfaz de usuario que llevaron a un escritor a poner esta columna "¿Dónde está mi material?" .
Las capas y la paleta de capas fueron otras áreas importantes. La columna "enlaces" se eliminó porque CS2 incluía un botón de enlace en lugar de las cadenas pequeñas al lado de cada capa. Se introdujo la función "Objeto inteligente", que permite al usuario escalar una capa sin pérdida significativa de calidad.
Una carga más rápida fue probablemente la característica más notable de este lanzamiento de 2007. Incluía una puesta a punto de varias de sus herramientas existentes en lugar de centrarse en las nuevas.
La característica más destacada fue la optimización gráfica para dispositivos móviles, una característica que muchos diseñadores web que se centran en el diseño de dispositivos móviles agradecieron. Esta versión también vio importantes actualizaciones de funciones para Adobe Camera RAW, una herramienta de Selección Rápida, alteraciones en los comandos básicos como Brillo y Contraste y conversión en blanco y negro.
CS3 enviado en ediciones Standard y Extended. La versión extendida fue diseñada para usuarios científicos y de video de alto nivel. El rendimiento mejorado para los equipos Mac basados en Intel mejoró significativamente la velocidad de Photoshop, mientras que los usuarios de Windows también disfrutaron de actualizaciones de rendimiento. La nueva herramienta de Selección Rápida pone el resto de las herramientas de selección en Photoshop a la vergüenza con la selección de objetos fácil con uno o dos golpes.
La clonación se hizo más fácil en CS3 con el nacimiento de la paleta de origen de clonación, que aumentó las opciones disponibles para la herramienta Tampón de clonar en una paleta de fácil acceso.
La panorámica más suave y el zoom permitieron un desglose rápido en las áreas de una imagen que deseaba mirar. Antes de esto, había un tiempo de retraso de unos segundos (dependiendo de su sistema) si quería acercar o alejar una imagen.
Se agregó el panel Máscaras y ajustes, lo que facilita el trabajo con máscaras. CS 4 también se ocupó de los bordes de las máscaras de forma más efectiva. La corrección de color dio un gran paso adelante con este lanzamiento.
La interfaz de usuario se simplificó significativamente en CS4. El soporte de documentos con pestañas lo hizo mucho más fácil de usar y las herramientas principales se agregaron a la barra de título para facilitar el acceso. El acceso rápido para acciones comunes estuvo disponible en el área del panel.
Thomas Knoll
Thomas fue el principal desarrollador de Photoshop hasta CS 4. Ahora lidera el Complemento Camera Raw para Photoshop, que permite a Photoshop desarrollar un apretón de manos sin problemas entre los diferentes modelos de formatos de imagen RAW de cámara.
John Knoll
John todavía está empleado por Industrial Light and Magic como Supervisor de Efectos Visuales. Fue el Supervisor de Efectos Visuales de los recientes esfuerzos en las primeras tres películas de la precuela de Star Wars. También supervisó el trabajo en dos películas de Star Trek, episodios de Star Trek y las películas de Piratas del Caribe.
Glenn Knoll
Su padre es un profesor en la Universidad de Michigan en el Departamento de Ingeniería.
¡Reunámonos todos para desearle a Photoshop un feliz cumpleaños!
Escrito y compilado exclusivamente para WDD por Angela West .
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